មេកានិចហ្គេម និងការទូទាត់
ចំណុចបង្ហាញពីរនីមួយៗទាញយកចំនួនគត់ស្មើគ្នាពីសូន្យទៅប្រាំមួយ។ តម្លៃទាំងនេះត្រូវបានបូកបញ្ចូលគ្នា និងយក modulo ប្រាំបី ដើម្បីបង្កើតលទ្ធផលរវាងសូន្យ និងប្រាំមួយ។ អ្នកលេងជ្រើសរើសចន្លោះមួយទីតាំង ពីរទីតាំង ឬបីទីតាំង ដែលចាប់ផ្តើមពីសូន្យ។ លទ្ធផលដែលស្ថិតនៅក្នុងចន្លោះដែលបានជ្រើសរើសនឹងផ្តល់ការត្រឡប់មកវិញនៃការបង្វិល 6.72x សម្រាប់ចន្លោះមួយទីតាំង, 3.36x សម្រាប់ពីរទីតាំង, ឬ 2.24x សម្រាប់បីទីតាំង។ លទ្ធផលណាមួយដែលនៅក្រៅចន្លោះដែលបានជ្រើសរើសនឹងត្រឡប់មកវិញសូន្យ។ ហ្គេមនេះផ្តល់ជម្រើសភាគលាភ់ចំនួនដប់, ក្អែក, ប្រាំសិប, ឬរាប់ពាន់កាសន្តស្មាសន៍, ដោយក្អែកជាជម្រើសលំនាំដើម។ ការទូទាត់ស្វ័យប្រវត្តិកើតឡើងនៅពេលបង្ហាញ, និងគ្មានមុខងារឈប់ដោយដៃ ឬ autoplay ទេ។
វិធានកាបូបសាច់ប្រាក់ និងការគ្រប់គ្រង
ការបង្ហាញសាកល្បងចាប់ផ្តើមដោយមានទឹកប្រាក់ដើមចំនួនមួយពាន់កាក់។ ការភ្នាល់នឹងត្រូវបានកាត់ចេញម្តងនៅពេលចាប់ផ្តើមវដ្ត និងនៅតែមានសុពលភាពទោះបីជាវដ្តនោះមិនទាន់បញ្ចប់ក៏ដោយ។ ការប្រមូលផ្តុំប្រាក់រួមមានការភ្នាល់ដើម ដោយផ្នែកទសភាគតូចៗនឹងត្រូវរក្សាទុកដាច់ដោយឡែក។ កាក់ពេញលេញនឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងគណនី ចំណែកឯផ្នែកដែលនៅសល់នឹងត្រូវរក្សាទុក។ ប្រសិនបើទឹកប្រាក់នៅសល់តិចជាងដប់ខណៈពេលស្ងៀមស្ងាត់ ការកំណត់ឡើងវិញដោយដៃនឹងកំណត់ទឹកប្រាក់ទៅជាមួយពាន់កាក់ ជំនួសឱ្យការបន្ថែមចូល។ ការផ្ទុកឡើងវិញនូវទំព័រនឹងលុបចោលវដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់ ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្តវដ្ត។ ការគ្រប់គ្រងសម្រាប់ការភ្នាល់ ការចាប់ផ្តើម និងរបៀបនឹងត្រូវបានបិទ ខណៈពេលដែលវដ្តកំពុងដំណើរការ។
ឯកជនភាព និងព័ត៌មានគេហទំព័រ
នេះគឺជាការបង្ហាញម៉ាកដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់ ដែលមិនត្រូវការគណនីសម្រាប់ការលេងក្នុងមូលដ្ឋាន។ ការផ្ទុកទុករួមមានកាត់កាក់ទាំងមូល ផ្នែកទសភាគរយភាគរយ និងស្លាកវដ្តកំពុងដំណើរការនៅក្នុង localStorage។ ការស្នើសុំពីភាគីទីបីរួមមាន Google Fonts និងការវិភាគ Statinside។ ប៊ូតុងខាងក្រៅដាច់ដោយឡែកអាចនាំទៅកាន់សេវាកម្មចូល ឬចុះឈ្មោះដែលមិនទាន់បានផ្ទៀងផ្ទាត់។ អ្នកអានដែលមានអាយុដប់ប្រាំបីឆ្នាំឡើងទៅគឺជាទស្សនិកជនដែលគេចង់បាន ទោះបីជាគ្មានការត្រួតពិនិត្យអាយុដែលត្រូវបានអនុវត្តក៏ដោយ។ កាក់ស្មានតែគ្មានតម្លៃប្រាក់កាស ហើយគ្មានប្រព័ន្ធកាត់ប្រាក់ ឬដកប្រាក់នៅក្នុងការបង្ហាញដើមនេះទេ។
សំណួរដែលគេសួរញឹកញាប់
តើអ្វីកើតឡើងប្រសិនបើខ្ញុំផ្ទុកឡើងវិញទំព័រអំឡុងពេលវដ្ត?
វដ្តដែលមិនទាន់បញ្ចប់នឹងត្រូវបានលុបចោល ដោយគ្មានការសងប្រាក់ ឬបន្តវដ្ត។ ការភ្នាល់ដែលត្រូវបានកាត់ចេញនៅតែបាត់បង់ ហើយហ្គេមនឹងកំណត់ឡើងវិញទៅនឹងស្ថានភាពដើមរបស់វា។
តើផ្នែកទសភាគនៃការឈ្នះត្រូវបានដោះស្រាយយ៉ាងដូចម្តេច?
ការឈ្នះត្រូវបានគណនាជាផ្នែករយភាគរយ។ ផ្នែកពេញលេញនៃកាក់នឹងត្រូវបានបញ្ចូលទៅក្នុងកាត់កាក់ ចំណែកឯផ្នែកដែលនៅសល់រហូតដល់រយភាគរយនោះនឹងត្រូវបានរក្សាទុកជាផ្នែកទសភាគដាច់ដោយឡែក។