Eredeti demó mechanikák
Az Orbit Sum két mutatót használ, amelyek 0-6 közötti értékeket húznak egyenletes eloszlással, majd az eredményeket modulo 7 összegezzük. A játékosok egy 1, 2 vagy 3 pozícióból álló ívet választhatnak a nullából kiindulva, bruttó nyereményeként 6,72x, 3,36x vagy 2,24x érhető el. A tétek 10 és 100 között mozoghatnak, az alapértelmezett érték 25. A kifizetés automatikus, a frissítés pedig a folyamatban lévő köröket visszajelzés nélkül megszakítja.
Pénztárca és tárolási részletek
A demó 1000 virtuális érme egyenleggel indul, amelyet egyszer vonnak le a kezdéskor. A tizedezések külön tárolódnak, az egész érmék jóváírásra kerülnek, a maradékok pedig megmaradnak. A manuális feltöltés az egyenleget 1000-re állítja, ha az inaktív és 10 alatt van. A pénztárcával és a függőben lévő jelzőkkel kapcsolatos adatok a localStorage-ban tárolódnak.
Identitás és harmadik féltől származó tények
Az üzemeltető identitása ellenőrizetlen, bár az egyedi tények felülvizsgálatra kerülnek. A külső belépési gombok ellenőrizetlen célokra navigálnak. A Google Fonts és a Statinside analitika megfigyelésre került. Nincs életkor ellenőrzés, a célközönség 18 év feletti. Ebben a virtuális demóban nincs készpénz kifizetés.
Gyakran ismételt kérdések
Az Orbit Sum egy ellenőrzött játék ismert üzemeltetőtől?
Nem, a működtetői identitás nem ellenőrzött. Ez az útmutató egy eredeti demó verziót mutat be, amelynek specifikus mechanikái eltérnek bármely külső üzlettől.
Hogyan működik a tárcavisszaállítás?
A kézi visszaállítás a 1000 egyenleget állítja be, ha a rendszer tétlen, és az egyenleg 10 alatt van. Nem ad hozzá a meglévő egyenleghoz, hanem teljesen alaphelyzetbe állítja azt.